Système des sept rouges

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Les membres de la communauté du blackjack débattent fréquemment au sujet du meilleur système de comptage de cartes à utiliser. La vérité est que cela dépend des jeux de blackjack auxquels on joue. La plupart des systèmes de comptage de cartes fonctionnent presque aussi bien lorsqu’ils sont utilisés contre des jeux à plusieurs jeux.

Les écarts dans les performances des systèmes deviennent plus prononcés lorsque l’on joue au blackjack à un seul pont. Les systèmes équilibrés à plusieurs niveaux avec un décompte latéral pour les As surpassent considérablement les systèmes de comptage déséquilibrés de niveau un lorsque les cartes sont distribuées à partir d’un seul jeu.

Pourtant, la plupart des joueurs professionnels et des experts du blackjack sont d’avis qu’il est préférable d’utiliser des systèmes de comptage plus simples car la simplicité et la facilité d’utilisation évitent les erreurs humaines et la fatigue mentale. Un tel système de comptage plus simple est le Red Seven. Il a été inventé par Arnold Snyder, intronisé au Blackjack Hall of Fame et éminent auteur, qui l’a abordé dans son livre Blackbelt in Blackjack.

M. Snyder a également été le premier expert à discuter de la façon dont la pénétration du deck affecte les taux de gain des compteurs de cartes. Il a insisté sur le fait que la pénétration a en fait un impact plus important sur les taux de victoire du compteur que le système de comptage réel qu’ils utilisent.

La véracité de cette déclaration a été étayée par diverses simulations informatiques qui ont établi que l’hypothèse de M. Snyder était effectivement correcte. M. Snyder a en outre exposé ses réflexions sur différents systèmes de comptage, y compris le Red Seven, dans son livre de 2006 The Big Book of Blackjack. Dans cet article, nous présentons aux lecteurs comment fonctionne le système de comptage des cartes Red Seven et comment se compare-t-il aux autres stratégies de comptage populaires utilisées au blackjack.

La mécanique du système de comptage Red Seven

Système de comptage des sept rougesNous supposons que vous êtes nouveau dans le comptage de cartes, alors expliquons brièvement comment cela fonctionne en général. Le blackjack est un jeu basé sur la probabilité conditionnelle ce qui signifie que les résultats antérieurs ont un impact sur les probabilités des résultats futurs.

Une fois qu’une carte donnée a été distribuée sur le feutre, elle ne peut pas apparaître lors du prochain tour de jeu à moins que le croupier ne la réinsère dans le paquet et ne la remanie. Au blackjack, les cartes hautes sont bonnes pour le joueur ainsi, lorsqu’il reste un excès de cartes hautes à distribuer, les chances sont favorables au joueur. Inversement, les cartes basses fonctionnent à l’avantage de la maison, donc lorsque le paquet restant est riche en celles-ci, les chances changent en faveur du casino.

Lorsqu’ils sont utilisés correctement, les systèmes de comptage de cartes comme le Red Seven permettent au joueur de déterminer le rapport entre les cartes hautes et basses qui restent à jouer. Vous n’avez pas besoin de mémoriser chaque carte qui quitte la chaussure par cœur. Tout ce que vous avez à faire est de savoir combien de cartes jouées étaient basses et combien d’entre elles étaient hautes.

Vous y parvenez en attribuant des valeurs de comptage à chaque carte que vous voyez sur le feutre, puis en ajoutant ou en soustrayant cette valeur à votre comptage actuel. Le système de comptage Red Seven attribue les valeurs de comptage suivantes aux cartes:

  • As, Roi, Dame, Valet et 10 sont comptés comme -1
  • Les cartes basses 2, 3, 4, 5 et 6 sont comptées comme +1
  • Les 7 rouges (c’est-à-dire le 7 de carreau et le 7 de cœur) se voient attribuer une valeur de +1
  • Le 8, le 9 et le 7 noir (c’est-à-dire le 7 de pique et le 7 de trèfle) sont neutres et valent 0

Il est évident que le Red Seven est sensible à la combinaison des 7, d’où son nom. Cela en fait un système de comptage déséquilibré. Il est intentionnellement conçu de cette manière pour éliminer la nécessité de convertir le décompte courant en un décompte réel. Vous gardez un décompte courant tout au long de votre session de pari en ajoutant et en soustrayant les valeurs des cartes distribuées.

Le nombre pivot

comptage de cartesComme d’autres systèmes déséquilibrés, le Red Seven utilise un numéro de pivot pour indiquer les situations dans lesquelles le joueur a un avantage. Il est établi que lorsque le décompte courant devient neutre, c’est-à-dire qu’il atteint 0, le joueur détient un avantage sur la maison d’environ un demi pour cent. Respectivement, le 0 est le chiffre pivot pour ceux qui utilisent le système Red Seven et les aide à prendre des décisions plus éclairées lorsqu’il s’agit de faire varier la taille de leur pari.

Ajuster la taille de votre pari et vos décisions de jeu avec le système Red Seven

comptage des cartes au blackjackCertains joueurs évitent de compter à rebours car cela peut attirer la chaleur du casino. S’il n’est pas possible d’entrer et de sortir d’un jeu là où vous jouez, vous devez parier le minimum de la table pendant tous les décomptes négatifs. Une fois que vous atteignez le nombre pivot pour le système Red Seven, vous devriez commencer à augmenter la taille de vos paris.

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Le dimensionnement des mises est influencé par les conditions de la table. Au blackjack à un seul pont, il est recommandé au joueur de doubler sa mise lorsqu’il atteint le pivot de 0augmentez-le à quatre unités une fois que l’IRC augmente à +2 et continuez à parier ce montant jusqu’à ce qu’il baisse à nouveau.

Cependant, ce n’est pas le cas lorsque vous appliquez le Red Seven dans les jeux de chaussures où vous ne devez pas augmenter à nouveau la taille de la mise jusqu’à ce que vous arriviez à un nombre cumulé de +6. Cela appelle une augmentation à trois unités. Un moyen simple de se souvenir de la taille du pari est de diviser le nombre actuel de courses par 2.

Par conséquent, si vous arrivez à un compte courant de +8, vous devez augmenter votre mise à quatre unités. Lorsqu’il atteint +10, vous devez miser cinq unités et lorsqu’il atteint +16, vous devez miser huit unités. Cependant, les situations où le décompte atteint +16 surviennent à des occasions extrêmement rares.

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