Tout savoir sur le clavier QWERTY : origine, comparaison avec l’AZERTY, variantes par pays, activation sur Windows, macOS et Linux, accents français et erreurs courantes.
Tout savoir sur le clavier QWERTY : origine, comparaison avec l’AZERTY, variantes par pays, activation sur Windows, macOS et Linux, accents français et erreurs courantes.

Un qwerty keyboard est un clavier dont la première rangée de lettres commence par Q, W, E, R, T et Y. C’est la disposition la plus répandue de la planète : on la retrouve sur les ordinateurs vendus aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Espagne, en Italie, aux Pays-Bas ou dans les pays nordiques. En France, la norme reste l’AZERTY, où le A et le Q échangent leur place, tout comme le Z et le W, et où les chiffres exigent la touche Maj. Rassurez-vous : basculer d’une disposition à l’autre se fait en quelques clics, sans racheter de matériel.
Sommaire
Le QWERTY n’a pas été pensé pour l’ordinateur. Il naît aux États-Unis avec la machine à écrire de Christopher Latham Sholes, brevetée en 1868 puis cédée à l’armurier Remington, qui commercialise en 1874 le modèle Sholes and Glidden, souvent appelé Remington No. 1. L’ordre des lettres se fige au fil des prototypes, entre 1868 et 1873.
Pourquoi un ordre aussi étrange ? L’explication la plus citée tient à la mécanique : sur ces machines, les barres portant les caractères se coinçaient quand deux lettres voisines étaient frappées trop vite. Écarter les paires fréquentes de l’anglais limitait ces blocages. Les historiens nuancent ce récit et évoquent aussi l’influence des télégraphistes, premiers gros utilisateurs. Une certitude demeure : la disposition s’est imposée par l’habitude et par la formation des dactylos, bien avant l’arrivée de l’informatique.
Le clavier français descend directement de ce modèle. À la fin du XIXe siècle, les fabricants ont adapté le QWERTY aux fréquences du français, ce qui a donné l’AZERTY. L’Allemagne et l’Europe centrale ont fait de même avec le QWERTZ.
Sur le papier, les deux dispositions se ressemblent beaucoup : la majorité des lettres occupe la même place. Ce sont une poignée de touches et la rangée des chiffres qui désorientent quand on passe de l’un à l’autre.
| Élément | AZERTY (France) | QWERTY (US) |
|---|---|---|
| Première rangée de lettres | A Z E R T Y U I O P | Q W E R T Y U I O P |
| Rangée du milieu | Q S D F G H J K L M | A S D F G H J K L ; |
| Rangée du bas | W X C V B N , ; : ! | Z X C V B N M , . / |
| Chiffres | Avec Maj | Accès direct |
| Lettres accentuées | é, è, à, ç, ù sur des touches dédiées | Absentes (sauf disposition internationale) |
| Arobase @ | AltGr + 0 (touche à) | Maj + 2 |
| Point | Maj + ; | Touche directe à droite de la virgule |
| Raccourcis Annuler / Copier | Ctrl + Z / Ctrl + C | Ctrl + Z / Ctrl + C (Z placé en bas à gauche) |
Le détail qui change le plus la vie des développeurs concerne les symboles. Accolades, crochets, barre oblique inversée ou point-virgule sont accessibles en une seule frappe sur un clavier en QWERTY américain, alors que l’AZERTY impose souvent AltGr. C’est l’une des raisons pour lesquelles de nombreux programmeurs français adoptent le QWERTY.
Parler du clavier QWERTY au singulier est un raccourci. Chaque pays a ajusté ses touches de symboles et de lettres spécifiques, si bien qu’un clavier anglais n’est pas identique à un clavier américain, et encore moins à un modèle espagnol.
| Variante | Pays | Particularités |
|---|---|---|
| QWERTY US | États-Unis, nombreux pays d’Asie | Format ANSI, grande touche Entrée horizontale, @ sur Maj + 2 |
| QWERTY UK | Royaume-Uni, Irlande | Format ISO, symbole £ sur Maj + 3, guillemet sur Maj + 2, touche # près d’Entrée |
| US International | Pays-Bas, usage multilingue | Touches mortes pour composer é, è, ê, ë, ç |
| QWERTY espagnol | Espagne | Touche Ñ à droite du L |
| QWERTY italien | Italie | à, è, ì, ò, ù sur des touches dédiées |
| QWERTY nordique | Suède, Finlande, Danemark, Norvège | Å, Ä, Ö ou Æ, Ø selon le pays |
| Canadien français | Québec | QWERTY avec accents français, É à la place de la barre oblique |
La différence ne se limite pas à quelques symboles, elle est aussi physique. Le standard américain ANSI compte 104 touches sur un modèle complet, avec une touche Entrée rectangulaire sur une seule ligne et un Maj gauche allongé. Le standard ISO, utilisé au Royaume-Uni comme en France, en compte 105 : la touche Entrée prend une forme de L inversé et une touche supplémentaire apparaît à côté du Maj gauche.
Conséquence pratique : un jeu de touches (keycaps) prévu pour un clavier ANSI ne s’adapte pas parfaitement à un clavier ISO, et inversement. Vérifiez ce point avant de commander des keycaps personnalisées pour un clavier mécanique.
En Allemagne, en Autriche, en Suisse, en Tchéquie ou en Hongrie, le Y et le Z sont inversés : la rangée du haut commence donc par QWERTZ. Ce choix s’explique par la fréquence du Z en allemand, bien plus élevée qu’en anglais. La Suisse romande utilise elle aussi un QWERTZ, adapté au français avec é, è et à en accès direct, alors que la Belgique conserve un AZERTY différent du modèle français.
Le système d’exploitation ne détecte pas l’impression des touches : c’est vous qui indiquez la disposition. Pour obtenir un QWERTY classique, la langue à sélectionner est Anglais (États-Unis) avec le clavier US. Si vous écrivez aussi en français, préférez la disposition États-Unis International, qui garde l’emplacement des lettres tout en permettant les accents.
Ces chemins correspondent aux versions diffusées en 2026 (Windows 11 24H2 et suivantes, macOS récents, GNOME 4x). L’intitulé exact d’un menu peut varier légèrement après une mise à jour, mais la logique reste identique.
C’est la principale inquiétude de ceux qui hésitent. Il existe trois méthodes, de la plus confortable à la plus laborieuse.
| Caractère | US International (Windows) | Mac (disposition ABC) | Code Alt Windows |
|---|---|---|---|
| é | ‘ puis e, ou AltGr + e | Option + e, puis e | Alt + 0233 |
| è | ` puis e | Option + `, puis e | Alt + 0232 |
| ê | ^ (Maj + 6) puis e | Option + i, puis e | Alt + 0234 |
| à | ` puis a | Option + `, puis a | Alt + 0224 |
| ç | AltGr + , | Option + c | Alt + 0231 |
| ù | ` puis u | Option + `, puis u | Alt + 0249 |
Les codes Alt nécessitent un pavé numérique, ce qui les rend peu pratiques sur un portable. Sur Mac, un appui long sur une lettre affiche aussi une petite fenêtre avec ses variantes accentuées : pratique pour un usage ponctuel.
Le QWERTY séduit surtout trois profils. Les développeurs, d’abord, pour l’accès direct aux symboles de programmation. Les amateurs de claviers mécaniques, ensuite : la majorité des modèles haut de gamme, des PCB et des sets de keycaps sont conçus d’abord pour le format ANSI américain, avec un choix bien plus large et des délais plus courts. Les personnes qui travaillent dans un environnement international, enfin, qui évitent ainsi de jongler entre deux dispositions.
À l’inverse, si vous rédigez beaucoup en français sans coder, l’AZERTY reste souvent plus efficace pour les accents. La norme française NF Z71-300, publiée par l’AFNOR en 2019, propose d’ailleurs un AZERTY modernisé qui facilite les majuscules accentuées, les guillemets français et l’œ, même si ce modèle reste encore rare en magasin.
Côté jeux vidéo, la plupart des titres récents lisent la position physique des touches et proposent ZQSD ou WASD automatiquement. Quelques jeux plus anciens demandent toutefois de reconfigurer les commandes à la main.
Ouvrez un éditeur de texte et appuyez sur la touche située à droite de Tab. Si un q s’affiche, la disposition active est QWERTY ; si c’est un a, vous êtes en AZERTY. L’icône de langue dans la barre des tâches (FRA ou ENG) le confirme.
Appuyez sur Windows + Espace et choisissez Français (France). Pour éviter que le problème revienne, supprimez la disposition anglaise inutile dans Paramètres, Heure et langue. Sur Mac, sélectionnez Français dans le menu de saisie de la barre des menus.
Oui. La disposition États-Unis International donne accès à tous les accents grâce aux touches mortes, et le clavier canadien français offre une alternative en QWERTY avec les lettres accentuées en direct. Il faut quelques jours d’adaptation.
Les premiers prototypes de Sholes suivaient presque l’alphabet. L’ordre a été remanié pour éloigner les lettres souvent frappées ensemble et réduire les blocages mécaniques, puis conservé par habitude une fois les dactylos formées.
Aucune étude ne démontre d’écart significatif entre les deux. La vitesse dépend surtout de l’entraînement et de la frappe à dix doigts. Changer de disposition fait même perdre de la vitesse pendant plusieurs semaines.